Прототип логической игры в стиле тетриса. В стакан падают змеи различных цветов. Змея может продвигаться вниз, вправо, либо влево. Достигнув тупика, змея останавливается. Если змея дотрагивается до змеи такой же расцветки, то она её кусает, и укушенная змея исчезает. Пример занимательной игры основанной на простой идее.