While Marble Madness is a fairly short game, with victorious plays through its six levels rarely lasting longer than five minutes, its high degree of challenge and charming theme, sound and graphics made it a hit. A small assortment of enemies are scattered through the levels, but the player's greatest foes are the levels themselves, which contain many sudden drops and treacherous passages. Катание шарика по неровным поверхностям. Изометрический вид на объемно выглядящий уровень. Уровень имеет сложную структуру, а шарик подчиняется законам физики: разбивается с большой высоты, и он обладает инерцией. Так что докатить его до финиша - непростая задача, осложняемая еще и наличием врагов и разных активных препятствий на уровне, а также тем, что время на каждый следующий уровень даётся всё меньшее, и вскоре основным временем станет то, что прибавилось из остатка в предыдущем.