Zanac is notable for its unique AI programming. Player actions (including, but not limited to: firing weapons, gaining power-ups, and destroying enemy fortresses) would increase or decrease the number and difficulty of the enemies on-screen. The AI was reset at the beginning of each of the 12 levels, or when a particular enemy (the "Sart") was destroyed. Отличная горизонтальная леталка-стрелялка. Музыка просто зверская, столько объектов на экране не позволяют себе многие игры с более продвинутых приставок, а уж о интереснейшем игровом процессе и говорить не приходится. В арсенале имеется почти десяток видов оружия, каждое их которых имеет свои уникальные характеристики и может быть улучшено в 3-4 раза. Кроме того масса скрытых и не очень призов и секретных тоннелей на другие уровни. Игра является прародителем выпущенной позже игры Guardian Legend, которая взяла от нее шутерную часть почти полностью, включая звуки.